(credit: 沙月)
运营社交网络的科技企业都愿意把自己看作「大众广场」而不是「媒体」,这看来是21世纪互联网犯下最大的错误(第二大的错误可能是「高度集中化」)。
We don't choose who we are, but we do choose who we become.
(credit: 沙月)
运营社交网络的科技企业都愿意把自己看作「大众广场」而不是「媒体」,这看来是21世纪互联网犯下最大的错误(第二大的错误可能是「高度集中化」)。
(credit: pixiv)
换而言之,让我们来谈谈有中国特色的互联网生活。
更新2015-05-31:新服务器,正好又跑了一遍设置,修正了一些流程。
更新2015-01-23:新服务器,正好又跑了一遍设置,修正了一些流程。
更新2014-10-22:补充了配置上的具体步骤,修正和最新版不同的设定。
Continue reading “折腾笔记:架设OpenConnect Server给iPhone提供更顺畅的网络生活”
(image by altamira05)
原文:WCIT Treaty Breakdown – A Summary and Some Analysis
翻译与整理:David Frank
前言:相信关心ITU开会的同学已经得知Google全力反抗的ITR修订最终落空(欧美基本没签);于是咱们挚爱的互联网躲过又一场灾难,可喜可贺。
然而暴风雨的过去,一定预示着阳光明媚的开端吗?本文尝试讨论WCIT完结为互联网将来发展设下的各种暗示。
俗话说认真你就输了,但在动画引进正版化的路上总得有人认真,于是我决定蛋痛一下。
打从Bilibili宣布自己从Type-moon(或者其他渠道,他们的官方宣传页面很明显是希望引导读者假设是TM直接授权,并没有提及Nico动画或任何电视台)拿到Fate/Zero正版网络播放授权之后,我就时不时在猜想授权方到底是哪根筋不对把版权让给Bilibili。
又一个周五,这次来乱弹下独立游戏好了。
曾经有一款动作平台冒险游戏叫Psychonauts,它的平台创意并不算新,但爆笑的故事情节给玩家们留下了深刻的印象(包括客栈某人)。