GDC: The Revenge of Sony PlayStation 3 索尼PS3的复仇战?

身为玩家的你,曾有幸摆弄过被称为RTS神话的星际与魔兽争霸吗?

如果有,那请务必回忆这两位驰骋江湖的新老游侠的出众之处。

对于店长来说,种族平衡性是星际争霸至今还在我们心中有一席之地的主要原因。

同样哲理并不只局限在游戏里,现实生活中,或是进一步说,次世代游戏主机的战火中,三大厂商之间的斗法一直是保证游戏质量的最大促进力。

所以在当Wii大红大紫,Xbox360渐趋成熟的今天,只有乌黑反光外壳的光头司令PS3需要点还击的士兵和武器

而索尼昨天刚刚发布的PlayStation Home,就是它们吹响反攻号角的坚实后盾。

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在昨天的GDC(游戏开发者大会)新闻发布会上,索尼向与会者(主要为媒体和游戏开发团队)展示了他们用于对抗Xbox360 Live(所谓Achievement,“玩家成就”是Xbox的一大特色)和Wii Channel(Wii频道,内建的Mii频道让玩家自建个人卡通形象的模块)的PlayStation Home。很明显,这将会是一个免费的,集成的,互动性强的玩家交流中心,索尼预计会在今年秋季正式推出本服务。

不过别认为索尼的Home服务只是个吸引新闻报道的幌子,店长的不以为然在Phil Harrison扔出Game 3.0的这个他称“属于游戏界”的专有名词时也不得不收敛起来。PS2时代的威严在发布会里彻底展现了出来,GDC上的索尼已不再是一副打肿脸充胖子的模样了。

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左顾右盼,索尼总算做出了正确的选择——次世代(无论是Phil口中的第三代还是Wikipedia上的第七代)的突出特点已经不是它们内置的硬件有多么澎湃,游戏图像有多么绚丽了。次世代强调人与人之间的互动,通过互联网,允许玩家进行各种各样的切磋交流,方为长久之计。正如暴雪事业部副主席Itzik Ben Bassat所,“PC很快就会和游戏主机站在同一高度上,到那时购买游戏主机已经不是必须了。”反过来说,类似PS3的游戏主机将会和PC越来越相似,距离开展魔兽世界这类大型多人在线游戏的日子已不遥远。

回到新闻发布会上,索尼的Home服务到底包含了什么功能呢?让店长慢慢道来:

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Roundup: DRM Wars, INCOMIN’ !!! 数字版权管理离我们有多远?

正所谓身在福中不知福,当我们还能在网络花园里无拘无束的兴歌起舞时,太平洋对岸的版权战火却在逐渐蔓延。也许是相隔太远,本来就缺乏正确防“火”意识,喜欢一刀切政策的中国大陆难对隔岸的焦味有所警惕。但请别忘了版权开放只是一道无形的和平分界线,要是业界的后院林子着火了,仅有的妥协不会比空文白纸来得实在。

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要说DRM大战,先得粗略解释一下DRM,也就是Digital Rights Management数字版权管理)的来源和用途。如果你走进Wikipedia的DRM栏目,它可能会告诉你几乎一切有关DRM的历史和发展,这有点太详细了,简单的介绍就是“数字化产品(包括数据和硬件)的发行商和其相应版权持有者通过某些技术来实现限制用户使用权的目的。”其合法性属于大众争议的焦点,也有反对者认为Digital Restriction Management(数字化限制管理)才是其准确的描述。名字可能激发不了各位的共鸣,这里举几个具体的应用例子:

  • 你在看某张正版DVD,但是在电影开始前被迫观看长达10分钟的“支持正版”短片和“相关影片”广告;
  • 你在国外的亲戚给你寄了一张DVD,你发现它并不能在你的松下DVD机上播放。
  • 你准备听一首在收费音乐下载网站获得的音乐,却被告知要及时更新收听许可证
  • 你把一张CD放入电脑,却无法通过使用你的音频软件正常播放歌曲;
  • 你通过手机在官方网站上下载了一个不错的铃声,却发现你没法分享给你的朋友;
  • 你转用了Windows Vista,却发现自己的高端显卡不能播放高清晰DVD了。

以上一切可能和你有关系,尤其是喜欢支持正版的你。乍看之下上面的问题都可以通过下载盗版来解决,但事实是盗版仅仅解决用户的一时之需,长远来说,业界无法在免费下载缺乏管制的地方生存下去,盗版在方便你的同时,也在危害你的相应权益。

回到DRM的话题上来,现阶段DRM之所以会接到一浪高于一浪的反对声音,是因为其限制用户使用权的特点。相对购买正版音乐却反而被限制收听次数的用户来说,下载盗版的用户明显更有诱惑力,概括的说,DRM的存在似乎促进了盗版的滋生,这点无论是比尔·盖茨还是史蒂夫·乔布斯都是一致的,DRM给用户带来不必要的麻烦。当然老盖作为行业老大总不能丢自己公司的脸,他的原话是“用户最好去买个没DRM的CD,那样他们就能自由的刻录音乐了。”相对而言老乔的观点更像是先发制人,他提出的“放弃DRM”观点在网络上有不少的回响,尽管大家都知道到头来还是4个操控着iTune Store的业界大鳄的需求说了算。

在这个数字版权管理的实际应用遭到用户严酷打击的今天,很难想象DRM还能取得什么突破性的进展,更别提商家和用户期盼的双赢局面了……来自RIAAMacrovision的代表似乎也没打算作出让步,不成熟的DRM登不上大舞台,又无权选择退出市场,迟早酿成商家和用户两败俱伤的惨剧。

所以说DRM大战离我们着实不远了,在Vista的入侵下,迟早亚洲也会步入全面的DRM时代,虽然短期内不会影响你收看Prison Break,但总有一天你会倒在Vista的“禁止播放”信息之下。我们一天没找到DRM的替代品,我们就一天要继续和它对峙下去。P2P时代的DRM,绝对是用户所不能接受的。但愿事情能和25年前的CD一样,在降价和妥协之中平息。

让我们引用Wired的文章段落作为结尾——

Anything that degrades the experience of paying customers has to be a bad idea, especially when it’s so easy to be a non-paying customer.

任何给付费用户带来负面体验的举动都是糟糕的点子,尤其当摇身一变成为免费用户是如此轻松的时候。

完。

Windows Vista与你的游戏到底兼不兼容?

原文出于ExtremeTech.com,店长翻译及归纳。

店长前言:摇旗呐喊了这么久的Windows Vista总算在不久前投入了全球零售市场的怀抱。正所谓树大招风,也许你早已或多或少的,情愿或不情愿的听到了关于Vista的点点滴滴。这些风声大多来自通过公司定购的客户和经由*特殊*途径获得Vista使用权的用户。难为微软6年磨一剑,谁不会对Vista有点意见?下文的主要任务,就是为希望投身Vista时代但又操心游戏兼容问题的玩家一族而准备的。(下文针对3D游戏,2D世界的爱好者请看昨日的报道

正文开始。

Games For Windows一直是微软在游戏平台的宣传口号,随着DX10入主(虽然目前暂无DX10游戏),Vista内建游戏更新与启动界面(Game Explorer)的加入,毫无疑问这个口号将会越来越响亮。不过光说不练还是假把戏,让我们看看Vista到底是把利剑还是块吸足了水的海绵。

先说说测试用的软件设定

Vista Ultimate零售版,全部默认设置,没有进行优化调整。

另外全部驱动升级至最新版本。

主要硬件配置

  • 主板:ASUS(华硕)A8R32-MVP Deluxe
  • CPU:Athlon(速龙) 64位 FX-60 (2.6GHz)
  • 内存:Corsair(海盗船)DDR400 (2GB)
  • 显卡:GeForce 8800GTS
  • 硬盘:Western Digital(西部数据)WD1500ADFD(150GB,10,000转)

系统得分

在Vista下的评价是用户体验分数是5.1(Vista的评分标准以最低分为基准,我们的内存分数为最低)

3DMark06默认设定的分数是8052;在1600×1200分辨率,开启4xAA(4倍反锯齿)和8xAF(8倍各向异性过滤)的情况下得分为5408。

现在让我们开始游戏测试——

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Microsoft, Eroge & Next-Gen 微软,H-Game与次世代

又到了每周回顾时间,上周由于工作繁忙,回顾报告只能移到本周中来完成。

没想到更新稍微停一停新闻就泛滥了——皆因微软开始夺回亚洲市场。当然我们这些无关人员也只是看看那波澜壮阔的讨论版就拍拍裤子走人,好个事不关己高高挂起。

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当然微软的连续技也不是一蹴而就,从Xbox在日本开始销售的那天开始,它就一直被日本其他游戏主机/掌机的打压着(PS3甚至在360里卖广告)。不说DS和PSP这两个美貌与智慧的象征,连步入中年的PS2,乃至朽木GBA都能轻易踩在Xbox和360的头上。长期徘徊在销售榜中下层的Xbox让微软很不甘心。商场上说到底是拼耐力,微软牺牲了Xbox,任天堂牺牲了GBA,索尼牺牲了PS,然而去年末的Wii和PS3又接过了火炬,360还是没出头之日。

不过老盖(劳改)就是老盖,Vista的推出让本来就是Windows江山一片红的日本再次感受到了美式风暴,少说也算个夹杂着民主感情的美式风暴。

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杂谈:遥看万紫千红,眼里各不相同

我的意思是你在看凉宫的哪里

哈哈早前勒索而来的凉宫图片总算派上用场~~

放弃原来的NWN2标题,全面进入后凉宫时代(这年头舶来词很多,见谅见谅。)

血液沸腾的一刻,果然我喜欢这类

遥看万紫千红,眼里各不相同

你的第一直觉是往哪里看呢?或许我的随机选图系统会帮你做个人格检测=3=

既然站点更新就顺便把原来找到的旧货拿出来分享好了。

首先是某个催人泪下(?)的场面。

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IE7正式放出?哼哼,Yahoo的市场意识不错。

Yahoo! + IE7 = Evil ?

IE7这摊事情很简单,无须我多说废话了。

然而Yahoo!抢先一步放出IE7的完整版(啊Yahoo加强版才对)实在让我惊讶,这到底是微软提前和Yahoo商量好的事情呢?还是Yahoo不理会商业秘密,坚决通过首先发布IE7来抢占搜索引擎市场?早前在Techcrunch上看到有关M$和Y!向G狗宣战的文章的确耐人寻味,或许IE7就是那号角吹响的第一步?

另外IE7的默认搜索引擎战火连绵也不是一天两天的事情了,最近微软公开宣布IE7的默认搜索引擎将在用户第一次打开时手动设置(IE会自动提供一系列搜索引擎的名字以供选择),放弃默认的Live Search也是息事宁人的做法吧。

而Yahoo是不是就趁机狸猫换太子把自己设置为默认搜索站点就不而得知了。

无论如何,IE7的到来总算为长达6年的口水战画上了终止符。

(当然,不久将来Firefox 2.0的出现也必然会让新一轮的口水战2.0打得如火如荼吧?)

更新1:

Maxthon的用户注意,安装IE7可是会毁了你的Maxthon正式版哦,如果还不打算用beta版的话,请暂时留待Maxthon 2.0出炉后再升级吧。

更新2:

在找不流Yahoo血的纯IE7正式版?请到softpedia看看吧。

更新3:

微软怎么可能让雅虎抢下头彩?!英文官方站已经更新

IE7,Oh my God you are already here … but at Yahoo ?

IE7 Logo

There really isn’t much to say about this.

I think people should all know IE7 is much hotter than its predecessor by now.

But what I don’t really expect is M$ let Y! to win the top prize here.

6 years, all the waiting pressure & sweety hands, eventually crashed down onto Y! ?

At least I definitely failed to see why … A  strategy to avoid high traffic ? Maybe.

if Microsoft.com can’t handle 95% of PC customers in the world, then they might as well sell less vista.

Alright then, no more random talk, here is the link, IE7 optimized for Yahoo! for all you IE7 + Yahoo! enthusiasts out there. 

Updates: So M$ WASN’T abandoning its place in the release game, the official download page is now up & running, Rock ON Googlers&M$-nerds !

(How ’bout a IE7 for Google then ? No, not yet.)

And for the time being, the legendary Maxthon can’t seem to work after a IE7 switch, hope its beta would step up soon.

Ends. Await further Updates.

Windows Live Messenger今晚正式发布?微软手脚很快嘛……

 No Beta

消息来自TechCrunch 

长期被跳票阴影笼罩的微软一改磨蹭的作风?

作为Bill Gates下岗(哦,不对,是让贤)后最重要的战略部署,Live服务的第二号(正确的说Windows Live Favorites在早前已经正式发布了)重磅炸弹——Windows Live Messenger将于今晚正式发布。

Live Messenger从公测到正式发布仅用了6周的时间,或许是微软脱离Gates时代慢吞吞的形象的最好证明吧。

微软称作为公司新一代平台的Live.com还将有超过20种不同的服务优待陆续浮出水面。

个人认为这是微软对Google最近的Beta整合作出的有力回应——别忘了大部分人还是在Windows平台上用你们Google的服务。对于正式版的Live Messenger到底如何(或者说能否)联合Yahoo! Messenger(雅虎通)一起打造IM帝国?会对国内QQ的运作带来什么影响?还待产品发布时见分晓。

完。