首先,确保你在用现代的浏览器(IE9以上,或其他浏览器)。
接着,确保你上的是Google.com.hk,中文版。
然后,在地址栏输入javascript:,别忘了最后的冒号。
最后,复制以下代码,贴到后面。document.write(_.L.NF().eH().map(function(a){return a.map(function(a){return String.fromCharCode(a^_.L.NF().getKey())}).join("")}))回车之后,看到彩蛋!哇!
(本彩蛋估计长期有效?)
2012年,春季新番的个人笔记
(image credit: byeontae jagga)
原谅客栈5月毫无新内容贡献吧,旅客你知道我的时间都被某个足以掩埋人类千年历史黑幕的大坑给扣住了。春季新番本来也不打算下笔了,因为实在写不出什么务实的内容,但考虑到客栈无病呻吟的优良传统,还是给客官们稍微多舌几句。
以下是店长我观看本季新番的个人笔记,如果2012真的发生,我希望这些吐槽能随着你的记忆,勇敢优雅的活下去……(我没看过的作品,希望客栈的旅客留言补充评价;这么多年了,信你们内涵。)
关于“非法下载不影响正版游戏销量”的思考
客栈觉得,企业在盗版侵权上的态度理应是,“别去拦那些下载盗版的家伙,去好好服务那些用正版的家伙。”
但数字告诉我们,事情并非总是这么理想化……
仅在PC上销售的Starcraft II,用了2天的时间,全球售出150万份。
同时在PC与游戏主机上销售的Skyrim,用了2天的时间,全球售出350万份。
仅在PC上销售,但要求完全在线的Diablo III,用了1天的时间,全球售出350万份(不包括通过WOW年卡获得游戏的120万人)。
在火星上玩跳票,会比在地球上跳得更久吗?
《情迷火星》,客栈新服务的研发程度仍没有达到我自己认可的程度,所以4月底发布内测的预期要推迟点。不过之前留言的旅客,5月请注意检查你留言用的邮箱,邀请信或许哪天就会出现在你的收件箱。
诺顿日本的年度大作:萌画像保护
俗话说消费者是盲目的,但有时候真心不理解诺顿都是群怎么样的人在做广告营销。但既然它逼我写了这篇文章,想必是诺顿市场部的人赢了,我作为一个阿宅失格了……废话少说,以下是诺顿日本为新版Norton 360 v6(消费者向)所做的电视广告,以及对应的宣传页面。
minori,马赛克浓度与日本美少女游戏业的社会责任
原文:MangaGamer – A Word About the Upcoming Ef Release
翻译与整理:店长@比特客栈
译者前言——
打从2009年美国女权团体Equality Now把事件升级,涉及18禁内容的日本美少女游戏业就对来自海外的负面报道越发敏感。不少公司由于其主要消费群体在日本,更在官方网站上启用了对海外访问者的IP过滤。假如有中国玩家希望浏览官网上的信息,在不使用日本代理的情况下,只能看到一个冰冷的403拒绝访问。
面对日本游戏业的自我审查,海外玩家却有另一个观点——登陆游戏官网的都是玩家,你这样一封锁不是把真正支持你的海外群体给打了一巴掌吗?玩家的理论当然有其道理,作为首批封锁海外访问的游戏公司之一minori也尝试在官网解释其“法律责任”缘由,可糟糕的翻译与简短的文字并未能很好的传达他们的真正想法。
直到2010年荷兰公司MangaGamer与加拿大翻译组织No Name Losers(前身是同人翻译)(*3) 开始了与minori的官方英文化合作(首款产品是ef -the first tale-),这才让minori的官网不再是冰冷的403。
可是1年多过去了,游戏至今未能发布,甚至没有明确的发售日期。NNL方面对minori的动作缓慢与缺乏热情表示失望——他们已经完成翻译等了3年(作为对比,ef -the latter tale-的中文同人汉化版只用了5个月,在游戏发售的同年就发布了),而MangaGamer也只能苦笑着发布一些测试更新。
无论如何,minori的做法必然有它们的理由——包括他们对马赛克浓度的选择。相信MangaGamer官方博客近日发布的来自minori的信件,有助解析他们的想法。
关于Bilibili与Fate/Zero授权的一些疑问 [4月27日更新]
俗话说认真你就输了,但在动画引进正版化的路上总得有人认真,于是我决定蛋痛一下。
打从Bilibili宣布自己从Type-moon(或者其他渠道,他们的官方宣传页面很明显是希望引导读者假设是TM直接授权,并没有提及Nico动画或任何电视台)拿到Fate/Zero正版网络播放授权之后,我就时不时在猜想授权方到底是哪根筋不对把版权让给Bilibili。
Opera与输入法(IME)的小故事
Firefox在输入法(IME)下的行为曾经让不少开发者烦恼,它和IE与Chrome的主要区别是,后两者在IME输入时都会触发keyup事件,而Firefox在完成时才会触发keyup事件。后来Firefox与IE、Chrome都实现了DOM Level 3里的Composition Event,有了类似compositionupdate的更新事件,于是也就没了支持上的问题(Mozilla也拒绝了来自开发者对keyup事件触发行为更改的请求,转为推荐使用Composition Event)。





